원본 : 디씨
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=arcraiders&no=7616&search_head=20&page=2
아크레이더스 뉴비가 늘어난만큼 tt2와 서버슬램 게임 플레이 + 자료검색을 토대로
간결하게 경험치 수급 관련 공략글을 작성하였습니다.
혹시라도 다크 모드 켜져있으면 끄고 봐주세요.
보시고 궁금하신 부분은 댓글 남겨주세요.
반박 환영
-목차-
1. 아크레이더스의 경험치 시스템 이해하기
2. 경험치 구조의 기본 메커니즘 및 행동 별 경험치 획득 정리
3. 효율적인 경험치 운용 전략
4.두 줄 요약
----------------------------------------
1. 아크레이더스의 경험치 시스템 이해하기
아크레이더스는 단순히 전투 중심의 게임이 아니라,
레벨업을 통해 점점 더 강해지는 성장형 구조의 게임입니다.
레벨이 오를수록 해금되는 스킬의 개수가 늘어나기 때문에,
초반에는 빠르게 레벨업을 진행해 가능한 많은 스킬을 해금하는 것이 좋습니다.
플레이어는 인게임에서 적 처치, 노획, 퀘스트 완료 등의 다양한 행동을 통해 경험치를 얻습니다.
이 경험치로 레벨이 오르면 스태미너 증가, 무게 제한 확장 등 "스킬"을 해금할 수 있습니다.
물론 단순히 시간을 투자하기만 해도 레벨은 오르지만,
전투나 탐험에 적극적으로 참여할수록 보상 편차가 크게 벌어지는 구조입니다.
즉, 플레이어의 행동 방식에 따라 성장 속도가 달라집니다.
그렇다면
어떻게 해야 경험치를 더 빠르게 모을 수 있을까요?
------------------------------------------
2. 경험치 구조의 기본 메커니즘
효율적으로 경험치를 모으려면,
무엇보다 “어디서, 어떤 행동으로 얼마나 XP를 얻는지”를 정확히 알아야 합니다.
아크레이더스의 경험치 획득 방식은 여러 경로로 분산되어 있습니다.
크게 전투, 노획, 퀘스트 등으로 나눌 수 있지만
실제 게임 안에서는 행동 별 XP 보상이 명확하게 설정되어 있습니다.

표를 보시면 생각보다 레이더 , 아크를 잡는 게 XP적으로 효율적이지 않다는 게 보이실겁니다.
경험치를 빠르게 올리고 싶으시면 상자를 파밍하는 것 위주로 움직이면 빠르게 올릴 수 있습니다.

또한, 노획 경험치는 여기 나와있는 처치 경험치보다 많으면 2~5배까지 많기 때문에,
우리 팀이 이미 노획한 시체여도 한 번 더 확인해 추가 경험치를 챙기는 것이 좋습니다.
(EX : 바스티온 처치 : 경험치 500 / 노획 경험치 : 부위당 500 - 총2500)
-----------------------------------------
3. 효율적인 경험치 운용 전략
경험치를 빠르게 모으고 싶다면 굳이 싸울 필요는 없습니다.
이미 죽어 있는 사람이나 아크 시체만 노획 하기만 해도
충분히 빠르게 경험치를 쌓을 수 있습니다.
여기에 강제 개방 상자가 아닌 일반 파밍 상자만 열면서 돌아다니면,
전투 없이도 레벨업을 빠르게 할 수 있습니다.
이런 노획 중심 플레이가 효율적인 이유는
전투 리스크 및 시간 대비 XP 효율이 매우 높기 때문입니다.
전투로 500XP를 얻으려면 위험 부담이 크지만,
루팅과 상자 개방만으로도 비슷한 양의 경험치를 안정적으로 확보할 수 있습니다.
따라서 초반 성장 단계에서는 전투보다 파밍 루트를 우선시하는 것이 효율적입니다.
--------------------------------------------
4. 요약 및 결론
초반에는 파밍 상자 + 시체 노획 루트로 안정적으로 레벨업을 하고
어느정도 스킬을 찍으면 교전 + 아크 레이드로 경험치를 수급하시면 되겠습니다.
댓글